Please use this identifier to cite or link to this item: http://dx.doi.org/10.25673/117418
Title: Informationsdesign in Videospielen : Eine Analyse der Einflüsse von Spielmechaniken auf Tutorial, Interface und Steuerung
Author(s): Beyer, Erik
Referee(s): Zeugner, Marco
Schulze, Danny
Granting Institution: Hochschule Merseburg
Issue Date: 2024-09
Extent: 1 Online-Ressource (PDF-Datei: 78 Seiten, MB)
Type: HochschulschriftLook up in the Integrated Authority File of the German National Library
Type: Bachelor thesis
Language: German
Publisher: Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt, Halle (Saale)
URN: urn:nbn:de:gbv:542-1981185920-1193775
Subjects: Einflüsse von Spielmechaniken
Informationsdesign von Videospielen
Tutorialisierung
Steuerung
User-Interface
Abstract: In dieser Bachelorarbeit wird das Informationsdesign in Videospielen durch die Analyse der Einflüsse von Spielmechaniken auf die Bereiche Tutorialisierung, visuelles User-Interface und Steuerung untersucht. Es werden die Spiele "Dark Souls" und "Stellaris" als gegensätzliche Beispiele herangezogen, um die unterschiedlichen Anforderungen und Herausforderungen des Informationsdesigns aufzuzeigen. Zum Testen der Analyseergebnisse werden die gewonnenen Erkenntnisse in einem Praxisprojekt umgesetzt, bei dem ein eigenes Spielkonzept entwickelt und prototypisch realisiert wird. Die Validierung der theoretischen Annahmen erfolgt durch eine umfassende Nutzerbefragung, deren Ergebnisse zur Evaluation der Effektivität und Benutzerfreundlichkeit des entwickelten Designs herangezogen werden. Ziel der Arbeit ist es, die Wechselwirkungen zwischen Spielmechaniken und Informationsdesign zu verdeutlichen und eine fundierte Grundlage für die Entwicklung zukünftiger Spiele zu schaffen, wobei die Ergebnisse der Nutzerbefragung die theoretischen Überlegungen bestätigen und zur Reflexion des eigenen Designs beitragen.
URI: https://opendata.uni-halle.de//handle/1981185920/119377
http://dx.doi.org/10.25673/117418
Open Access: Open access publication
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