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http://dx.doi.org/10.25673/13683| Titel: | Gamification einer mobilen Anwendung am Beispiel der App für den Wissenschaftspfad des Technologieparks Weinberg Campus |
| Autor(en): | Lehmann, Bo Knutson |
| Gutachter: | Prof. Dr. phil. Meng, Michael |
| Körperschaft: | Hochschule Merseburg |
| Erscheinungsdatum: | 2018 |
| Typ: | Hochschulschrift |
| Art: | Masterarbeit |
| Sprache: | Deutsch |
| Herausgeber: | Hochschulbibliothek, Hochschule Merseburg |
| URN: | urn:nbn:de:gbv:542-4165 |
| URI: | https://opendata.uni-halle.de//handle/1981185920/13779 http://dx.doi.org/10.25673/13683 |
| Open-Access: | Open-Access-Publikation |
| Enthalten in den Sammlungen: | Wirtschaftswissenschaften und Informationswissenschaften |
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| Datei | Beschreibung | Größe | Format | |
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| LehmannBo_Gamification_einer_mobilen_Anwendung_am_Beispiel_der_App.pdf | 7.37 MB | Adobe PDF | ![]() Öffnen/Anzeigen |
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